Mirror´s Edge
El título, probablemente os sonará, lanzado en 2008-2009, mirror´s edge se centra en el "Parkour" como elemento de plataformas distintivo.
Enmarcado en una historia ccentrada en un futuro cercano, donde una ciudad se encuentra libre de crimenes y en un estado impecable, pero a cambio del control exhaustivo de empresas de seguridad. A esta vigilancia se enfrentan los "runners" que pasan información entre la gente evitando controles digitales, corriendo a lo largo de la ciudad.
En el juego se encarna a Faith, una runner, que intenta salvar a su hermana, qeu se ve envuelta en un asesinato.Aunque la historia no llega a ser lo fuerte del juego, las escenas de esta (sobre todo al principio y al final) son geniales.
El juego presenta una perspectiva en 1º persona, al más puro estilo shooter, sin embargo, las peleas y el uso de armas será algo esporádico, pues el juego se centra en las plataformas. Aunque la pelea esta bastante bien conseguida (y posee una dificultad considerable) lo particular de este juego es el manejo del personaje.
A diferencia de otros juegos con dosis de "parkour" tales como Assassin´s Creed o Prototype, aqui no vale lo de saltos automaticos o darle al botón de correr. En M.E. tenemos el botón de saltar, agacharse y girar 180º, a parte de las teclas de dirección, ratón y controles de lucha.
Detalles como moverse a un lateral o saltar en el momento preciso hacen ganar o perder velocidad, importante en algunos casos. Además, cosas como correr por la pared o saltar de una pared a otra debe hacerse con "combos". Por ejemplo: dejas pulsado el botón de salto para correr por la pared, le das a botón de 180º y salto para saltar perpendicular a la pared. posteriormente, para evitar sufrir daño al caer, se debe darle a agachar justo antes de tocar el suelo para rodar.
Esto,unido a gráficos y sonido (de los que hablamos más adelante), junto con el buen movimiento del personae (emulando cosas como el vaiven al correr la respiración, etc..) hacen de este juego una interesante experiencia.
Sin embargo, Entre los fallos más graves de Mirror´s Edge está, como ya parece normal en todos los juegos modernos, su corta duración, a pesar de que hay bastantes escenarios, la historia se queda corta y no se le puede sacar mucho juga a parte de repetir la historia.
Además, la versión PC (como parece tambien normal en las franquicias de juegos actuales) no solo salió después de las de xbox y playstation, sino que es una escabechina en algunos aspectos, concretamente, en los Logros, que fueron directamente sacados del juego, contribuyendo a suescasa duración.
No obstante, la versión PC presume (a parte de un menor precio) del sistema Physx, del cual hablamos en el apartado gráficos.
Gráficos:
Desde luego, uno de los puntos fuertes de Mirror´s Edge son los gráficos. Con multitud de detalles y un diseño artistico impresionante, destaca sobre todo la iluminación y el sistema Physx. Aunque el diseño "limpio" de la ciudad, con predominancia del blanco puede resultar "surrealista" no deja de ser un diseño excelente.
Physx: Tal vez alguien haya oido hablar de este sistema gráfico desarrollado por Ageia (Nvidia) y tan solo existente en PC (a joderse, jugadores de consolas xd). Basicamente, este sistema procesa de forma paralela detalles del juego que no influyen en este (gravilla, papeles, luminación, particulas etc..).
Esto da increibles detalles al juego, sobre todo en lo referente a telas (como banderas) y cristales, todos estos elementos se destruyen de forma realista con una pistola, por ejemplo, y dejan restos tridimensionales.
| Movimiento de plasticos con "Physx" |
En principio, cosas como las telas no cargan mucho el ordenador, sin embargo, el problema si no se posee una tarjeta nVidia bestial, lo encontramos con los cristales, que dejan restos 3d simulados.
| Algunos elementos de Physx |
Este sistema se encuentra en otros titulos como cryostasis o batman arkaham asylum, sin embargo, mirror edge consigue (a pesar de ser de los primeros juegos en tenerlo) un acabado espectacular sin una carga excesiva para la máquina como cryostasys.
El ambiente de este juego viene enriquecido con videos introductorios de animacion 2D. Personalmente no me hacen mucha gracia, pero indudablemente marcan estilo.
Aqui un divertido video que "explica" a su manera el sistema Physx:
Sonido:
Desde luego, la banda sonora de mirrors edge es otro punto a tener en cuenta, pues posee música ambiente bastante buena particular para cada misión del juego. Sin embargo, es notable el tema principal "Still Alive" de Lisa Miskovsky:
Este tema, que aparece en el principio y final de Mirror´s Edge, junto con la versión "alchorus shine" (intrumental) desde luego marca las escenas más impactantes del juego de forma sorprendente.
Conclusión:
Mirror´s Edge es un juego centrado en el modo historia de un jugador, aunque posee un modo multijugador, este está falto de contenido, pues son simplemente carreras por los escenarios de la campaña. De igual forma se hecha en falta más juego para un jugador (hay una DLC que te permite jugar en otros mapas, pero es de pago). Además, es lamentable la reducción de contenido extra con los "logros" que fueron sacados totalmente de la versión PC, de forma que practicamente no consigues nada por buscar los "maletines" (son como las banderas del Assassins creed). Además, hay poca libertad a la hora de moverse en el escenario.
Sin embargo, entre los aspectos positivos encontramos los gráficos(particularmente el Physx) y el sónido. Asi como su excelente campaña y el contenido extra que se desbloquea al pasarse la campaña (este incluye arte conceptual y la música ambiental del juego).
PUNTUACIÓN:
-Gráficos 9/10: desde luego, los efectos son geniales, el Physx (aunque requiere mucho) es digno de ver en acción. Aunque los personajes no sean nada en especial, detalles del escenario como la luz y el agua son todo un espectáculo.
-Sonido 9/10: El tema principal es sublime, sobretodo unido a las escenas cimetográficas del juego. Lastima que la música ambiente, aunque muy buena, no llega al nivel de 10.
-Jugabilidad 8/10: Bueno, no es que sea facil jugar, pero desde luego, esta conseguida la sensación de realismo al manejar a tu personaje.
-Originalidad 7´5/10: la idea no es totalmente original, pero el concepto si es propio del juego.
-Historia 8/10: No es una genialidad, pero desde luego, te engancha gracias a escenas flipantes, que te hacen desear repetir la campaña nada más acabarla.
-Duración 5/10: Aunque la campaña es de esas que puedes repetir como 5 veces, el juego no invita a jugarlo mucho, pues el modo multijugador es un poco aburrido y la campaña en nivel dificil te la puedes pasar en 4 dias perfectamente.
-Dificultad 7´5/10: los combates en nivel dificil son muy complicados (no vale eso de arrasar con tu metralleta a 30 tios) y el control de personaje no es moco de pavo, sin embargo, no es una dificultad extrema, y el modo más dificil tal vez es un pelín facilón.
-Rendimiento 7´5/10: Desde luego, los resultados obtenidos por el juego en una maquina vieja son indudablemente buenos (obviando el Physx, por suspuesto) sin embargo, para disfrutar realmente, se necesita una maquina potente, y más aún, una tarjeta gráfica nvidia muy potente para poder usar el Physx.
-Total 8/10: El punto flaco de este juego es, sin duda, la escasa duración(como casi todos los juegos nuevos), si fuera un poco más larga la campaña, con un poco mas de libertad y un modo de juego para un jugador mas divertido que "contrarreloj" este juego seria perfectamente un título que merecería ser recordado. No obstante, creo que es un gran juego que puede ser adquirido ahora mismo por una gran relación calidad/precio.
Precio: 10€ aproximadamente.


No hay comentarios:
Publicar un comentario