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sábado, 27 de octubre de 2012

Freeware de la semana: Lemmingball Z

Freeware de la semana:Lemmingball Z

Hoy, tenemos la fusión de dos clásicos, Lemmings y Dragonball.
En este freeware en realidad lo que tenemos bajo ese nombre, es un juego de lucha al mas puro estilo DBZ con diseños de gráficos y escenarios a lo lemmings:
Sin embargo, el interés del juego radica en detalles tales como el escenario totalmente destructible y las batallas bestiales al ritmo de dragonball, en las que se va cargando el ki conforme vas luchando, pudiendo desarrollar ataques de increible potencia al pasar a estado "supersaiyan".


Los gráficos son 3D aunque el juego es en scroll 2D. Los controles pueden ser un poco caóticos al principio, pero con práctica, se pueden conseguir batallas épicas entre dos jugadores humanos o con hasta 3 jugadores de IA.

Basicamente, el combate puede ser de varios modos, el clásico deathmatch, deathmatch por equipos, capturar las "lemmingballs" etc... y los controles son 3 botones mas las teclas de direccion, con combinaciones de estos botones podemos pegar golpes, aumentar tu "ki", convertirte en supersaiyan (o la evolucion que sea) volar, ataques rafaga de ki o superataques a lo kamehameha.

cada jugador tiene la vida (tipica barrita verde) energia que se va recargando y que se gasta al hacer ataques de ki, y, a diferencia de los juegos comunes de lucha, este trae un numerito seguido de una k, que indica la potencia de tu personaje, que va aumentando conforme se alarge la lucha y ataques a tu enemigo (y baja si no haces nada o te hacen daño), esta potencia base, aumenta al transformarnos en saiyan o lo que sea, y basicamente nos marca la potencia de los ataques realizados (al principio, un kamehameha es un rayo pequeñito, al empezar con 40k, sin embargo, al tener 6000k por ejemplo ya los ataques alcanzan tamaños que pueden ocupar la pantalla y destrozar todo el terreno.



El juego posee un buen numero de mapas y opciones muy interesantes tales como quitar la gravedad o pasar de un mapa a otro, ademas, algunos mapas poseen caracteristicas propias como los mapas en el espacio, mapas con hielo (que se derrite con los ataques) o agua. Las opciones de combate son altamente configurables, y además Lemmingball z permite el uso de mods.




La nueva version incluye ademas un gran numero de personajes, entre los que se incluyen personajes como buu, ginyu, krillin etc... e incluso personajes no pertenecientes a dragonball (aang de avatar y naruto por ejemplo) y personajes inventados


Movimiento del agua en una nueva version, a diferencia
del "plano de agua" de las anteriores
Las nuevas versiones poseen además mejoras gráficas considerables, facilidades de instalación, mejora del aspecto general del juego y actualización automática











Estre los aspectos negativos podemos destacar la inestabilidad que a veces encontramos en el juego, asi como unos graficos que son quizas demasiado complejos para un juego tan simple y en ocasiones tienen malos resultados, sin embargo, en general es un juego excelente para los amantes de la lucha y dragonball:
Descargar Lemmingball Z

Entre otras cosas, encontramos ademas un creador de escenario, y la dificultad de los personajes esta muy equilibrada, pudiendo elegir la dificultad de la IA, que puede ser bastante dificil. Se hecha en falta un tutorial y un modo historia (han hecho el amago de ponerlo pero aun no se puede usar).

Además, este juego esta diseñado tanto para windows como para linux ;)

Puntuación:

-Gráficos 6´5/10: Un poco "exagerados" al aplicar tanto 3D a un juego 2D, pero el resultado final no esta nada mal, y los efectos como el agua en la nueva versión son impresionantes en algunas ocasiones.
-Sonido 4´5/10: Tiene sonidos de golpes y rayos, pero si quieres música, cómprate un ipod
-Jugabilidad 5´5/10: Es bastante complicada y rara, pero al menos es configurable
-Originalidad 9/10: La idea de los combates de dragonball no es nueva, pero el concepto de este juego es revolucionario sin duda
-Historia 1/10: -.-    siempre te la puedes inventar tú
-Duración 6´5/10: Bueno, como suele ocurrir en estos juegos, depende de ti, puede que a las 2 horas te aburra o puede uqe lo jueges años
-Dificultad 8´5/10: La IA puede ser endiablada, y las partidas a 4 bandas son complicadas, ademas de que siempre puedes añadirte handicap para hacerlo aun mas dificil
-Rendimiento 7/10: La nueva versión parece mucho más estable, pero no puede considerarse un juego de graficos "simples"
-Total 7/10: Para lucha, es un gran juego freeware, y desde luego, es una adaptación mucho mas parecida a la serie original de dragonball Z que muchos juegos de pago.

Precio: 0€

viernes, 12 de octubre de 2012

Crysis 1 VS Crysis 2


Estos dias, con el lanzamiento de Crysis 3, como suele ocurrir, las anteriores entregas de la misma saga estan a un precio bajisimo en comparación al que tenían cuando salieron. (actualmente se pueden encontrar por unos 10€-15€ cada uno).



















Para analizar estos juegos, nada mejor que compararlos.

El Crysis 1 posee unos gráficos extremadamente avanzados para el año en el que salió (podriamos clasificarlos de exageración) usando el motor gráfico Cry Engine. Aqui el trailer:
El gameplay del juego demuestra lo exagerado de los gráficos (recordemos que hablamos del 2007), graficos, por supuesto, solo existentes en la versión PC. Desgraciadamente, el alto valor del motor gráfico hizo que este se convirtiera en poco más que un "test" de los gráficos, perdiendo en otros factores importantes como historia y duracíón (a pesar de esto, la historia y su presentación es bastante buena).

Por su parte, Crysis 2, ya se embarca más en el concepto de videojuego al completo, con una historia mucho más profunda (en ocasiones, demasiado) y unos gráficos más "animados" y menos simulados, con lo que el aspecto final es muy bueno pero carga mucho menos al PC. En su trailer (ahora cinématico) se ven partes de este aspecto final, asi como una banda sonora y momentos cinematográficos más currados:




El Juego:

Crysis 1 se centra en una mecánica similar a Far Cry en ciertos aspectos (una isla, varios caminos y el uso de vehiculos) a diferencia de Crysis 2 que es muchisimo más lineal. El Crysis 1, además, posee un sistema de combate bastante complejo (puedes adaptar tus armas, mientras que ademas debes manejar tu traje en 3 tipos de "poder" mas el camuflaje, todo esto en la batalla) mientras que en Crysis 2 han optado por simplificarlo poniendo un modo de traje "normal" y luego unos "poderes" que se van gastando que vendrian siendo las particularidades del traje. Además, es mucho menor la personalización de las armas.

En ambos, los enemigos son un poco repetitivos (humanos y aliens) sin embargo, la progresión del poder de los enemigos del Crysis 1 es muy curiosa (en las ultimas misiones llegan docenas de los que serian "jefes finales" en el principio del juego. adecuandose a la "evolución" de tu armamento) mientras que en Crysis 2, tenemos a los monstruos normales, y 3 tipos de monstruos "poderosos" que van llegando.

La historia, como ya dijimos, esta mucho más currada en el Crysis 2, aunque llega a ser muy rara conforme avanza la trama. La duración de ambos es bastante poca, aunque en este aspecto gana el 2, pues la historia hace que se alarge un poco toda la campaña, a diferencia del 1 que es disparar como locos.

Sin embargo, el diseño conceptual de las armas y enemigos aliens, es muchisimo mejor en el 1, donde los aliens son seres con muy poco poder en si, pero con maquinas bestiales (y sus armas son una locura) mientras que en Crysis 2 tenemos a los aliens como los tipicos "calamares" y sus máquinas son basicamente andadores, vamos, un topicazo en razas aliens.

Gráficos:

El Crysis 1, en 2007, creo un entorno gráfico avanzadisimo, sobre todo en lo relacionado con particulas y destructibilidad (plantas, arboles etc...) cosas que, desde luego, cargaban (y cargan) muchisimo el ordenador (todo lo simulado consume mucho más que lo animado). con un aspecto final buenisimo

Sin embargo, a pesar de lo avanzado de los gráficos, el punto es para Crysis 2 pues, teniendo muchos menos efectos de particulas (y, contando que el escenario es en ciudad) tira de ciertos efectos "cinematográficos", consiguiendo un aspecto final mucho más impactante con un mejor rendimiento que el 1:


















Y aqui un video:

Sonido:

Este apartado, desde luego, domina Crysis 2 por mucho. La banda sonora de Crysis 1 compuesta por Inon Zur, es muy buena, aunque muy ambiental. Mientras que el estilo cinematográfico de Crysis 2, se presta a una banda sonora mas "épica", compuesta, entre otros, por Hans  Zimmer y Borislav Slavov:

















Sin embargo, en la BSO de Crysis 2 se aprecia un excesivo uso de la "Main Theme" de Hans Zimmer, siendo la mitad de la banda sonora versiones de esta.

Conclusión:
Crysis 1:
-Gráficos 8´5/10: Los detalles son un espectáculo visual.
-Sonido 7/10: aunque esta bien, no tiene nada en especial.
-Jugabilidad 7/10: Es un poco engorrosa al principio.
-Originalidad 8/10: Los diseños y la evolución de la historia son bastante "unicos"
-Historia 7/10: No esta mal, aunque se nota que el juego es una excusa para mostrar el Cryengine
-Duración 6´5/10: Corto, como todos los modernos....
-Dificultad 8´5/10: Se vuelven complicadas algunas partes
-Rendimiento 5´5/10: Fue creado con un unico objetivo: quemar ordenadores
-Total 7´5/10: Desde luego, es divertido como juego de tiros y además posee una complejidad superior a la mayoria, haciendolo interesante para jugar

Precio: 5€~10€

Crysis 2:
-Gráficos 9´5/10: Los efectos son bestiales, aunque quizas no tenga tantas novedades como el Crysis 1 o Mirror´s Edge, desde luego el acabado es inmejorable.
-Sonido 8/10: muy buena banda sonora, aunque muy centrada en la main theme
-Jugabilidad 8/10: sigue siendo complejo, pero se ha simplificado en general todo el sistema de combate respecto Crysis 1.
-Originalidad 7´5/10: La historia es un tanto original, pero los diseños y la trama.... por lo menos hay 20 peliculas similares.
-Historia 8/10: Muchisimo mejor que la de Crysis 1, pero demasiado enrevesada en ciertos puntos y con demasiadas influencias de otros juegos y peliculas.
-Duración 7/10: Sigue siendo corto, pero al menos ya puedes decir que has hecho algo al pasartelo
-Dificultad 8/10: se ha simplificado el sistema de combate y, en general, eso repercute en que es ligeramente más facil que Crysis 1.
-Rendimiento 8/10: Tiene un buen rendimiento respecto a sus gráficos, y desde luego, carga menos que el Crysis 1 a pesar de ser más antiguo.
-Total 8/10: En general, por suerte, podemos decir que Crysis 2 supera a Crysis 1, aunque desgraciadamente en cosas distintas, por lo que según gustos personales, se puede preferir uno u otro.

Precio 10€~15€

martes, 9 de octubre de 2012

Clásico de la semana: The Longest Journey (+ análisis Dreamfall)


Bueno, Esta semana traigo The Longest Journey:

The Longest Journey (distribuido, nuevamente, por FX en españa) desarrollado por FunCom en 1999. Es una Aventura Gráfica (género, que, salvo por un par de titulos sacados recientemente, parecía al borde de la extinción).

El punto fuerte es, como suele ocurrir en este género, la historia, con una gran cantidad de detalles que te hacen "entrar" poco a poco, tanto a aquellos que les gusta este género (para los cuales es un título imprescindible) como para aquellos que juegan ocasionalmente.







El Juego:

La mecánica de The Longest Journey es simple, "point and click" en un entorno 2D (aunque los personajes y muchos elementos están recreados en 3D), solucionando puzzles y acertijos. Unidos a esto se encuentran las laaaargas conversaciones (que pueden resultar pesadas para algunos) pero que te hacen entrar en la historia, pues hay muchisimas conversaciones extras a la historia que "crean" el mundo.

La historia (simplificada) comienza con una chica (April Ryan) que vive en "Stark" un mundo que podriamos definir como el mundo real más avanzado tecnológicamente. Sin embargo, empieza a tener sueños extremadamente realistas de un mundo "mágico" (arcadia) y, según se desarrolla la historia ve la conexión entre los dos mundos.

El desarrollo de la historia te engancha totalmente y "The Longest Journey" hace honor a su nombre con una de las historias más largas que puedes encontrar en un videojuego, con más de 100 escenarios y unos 70 personajes, recreados con la mayor tecnología (de 1999, claro). Perfectamente la historia alcanza más de 70 horas jugables, además de muchas conversaciones e historias extras, con una dificultad general (salvo un par de partes) bastante moderada, siendo bastante complicado, pero sin llegar a "quemar".

Recordando un poco la historia, encontramos escenarios tales como una ciudad submarina, un castillo flotante, suburbios de la gran ciudad, un barco y un larguisimo etc... Además, el doblaje es bastante bueno (marca de FX) aunque como es usual en los origenes de esta, se hecha en falta voces en versión original.

Gráficos:

El juego posee gráficos simples, con escenarios 2D (que son, desde luego, una belleza artística digna de contemplar en algunos casos unidos a personajes 3D(no tan bien hechos, pero funcionales) y tomas cinematográficas en ciertas partes:

El "Enclave"
Estos escenarios te llegan a involucrar facilmente en la historia, a pesar de la antiguedad de los gráficos.





Desde luego, unos escenarios 2D tan bien recreados no pasan de moda, más aún con los bellos e incribles escenarios ya citados.

Sonido:

The longest journey posee una completa banda sonora compuesta por Bjørn Arve Lagim, con una temática un tanto "oscura" y misteriosa, que se complementa perfectamente con el juego:

Conclusión y Comparación:

The Longest Journey es un título necesario para un jugador de PC, aun sin ser un gran aficionado a las aventuras gráficas, este juego demuestra ser claramente superior a la mayoria de juegos de este género, pues no es solo la historia o los puzles, es el mundo que se recrea a base de personajes emblematicos y con sus historias alrededor de la historia central (como una buena pelicula o libro), todo ello unido a diseño artístico excepcional (que con los años, es lo que perdura en un juego) y una banda sonora igualmente genial.

-Gráficos 7/10: son un poco bastos, pues es de los primeros juegos en recrear personajes de esta forma, sin embargo, en diseño 2D insuperable.
-Sonido 8´5/10: Una banda sonora genial, aunque no se termina de apreciar mientras se juego.
-Jugabilidad 8/10: Lo clásico no puede fallar, aunque a veces se aprecian pequeños fallos y dificultades para realizar algunas acciones.
-Originalidad 7/10: el concepto no es original para nada, aunque los escenarios si, desde luego
-Historia 10/10: Otra gran historia, que a priori no parece nada excepcional, pero que complementada con las "intrahistorias" desde luego te mete de lleno como pocos juegos logran.
-Duración 10/10: Es largo, muy largo, y se puede alargar más si te dedicas a descubrir el mundo recreado. Esta duración solo puede ser superada por un juego de estrategia, simulación o sandbox.
-Dificultad 8/10: Tiene una dificultad moderada, hay un par de puzzles que quizas precisan de ayuda "a la vieja usanza" pues The Longes Journey no posee las facilidades de los juegos de ahora, pero en general, el desarrollo es fluido.
-Rendimiento 8/10: Algunos bugs se encuentran en el juego, aunque es normal, considerando que fue lanzado para Windows 98, pero en teoría funciona en W7.
Total 9/10: al igual que homeworld, este es un juego "de culto" en su género

Precio ~10€ (es el último precio puesto por FX, sin embargo, no lo he visto en tiendas desde un pack de 10 juegos por 30€ asi que actualmente N/P

Voy a realizar ahora un pequeño analisís de Dreamfall, que por si no lo sabeis, es una "continuación" a The Longest Journey lanzada en 2006:


Este juego fué largamente esperado por los fans de TLJ, sin embargo, aunque es un juego bastante bien hecho, la unica posible crítica es "aberración".

Vamos por partes: Dreamfall se desarrolla unos 15 años después de los acontecimientos de TLJ, siendo una continuación un poco sacada de la manga (ya que TLJ cierra casi completamente el hilo argumental). Sin embargo, ante la posibilidad de hacer un juego increible, se destrozó completamente la esencia de TLJ.

Dreamfall carga con todo, primero, crea un entorno completamente tridimensional (adaptado a las nuevas tecnologías), pasando de aventura gráfica a aventura tipica, hasta aqui todo bien, pues hay que reconocer, que el aspecto final de algunos escenarios clásicos a sido buenisimo y es, sin duda, lo mejor de esta entrega.



La música también es aceptable (aunque, se aleja muchisimo del concepto original y no es, ni de lejos, igual de buena) destaca el tema be with you de magnet

Hasta aquí, el juego conforma un aspecto muy bueno, de igual forma, el comienzo de la historia, con la historia de Bryan Westhouse (otro de los tantos personajes de TLJ) te hace casi llorar de nostalgia solo en los primeros minutos.

De igual forma pinta bien el comienzo, con una chica (Zöe) que recuerda a April... la cosa empieza a sonar mal cuando vemos partes "de miedo" que parecen sacadas de The Ring, y rompiendo los esquemas cuando manejamos a 3 personajes con historias distintas, pero descubrimos que son historias sin profundidad casi...

Además te destroza el descubrir que la mayoria de misiones se basan en "ocultarse" esquivando vigilantes, con apenas puzles o variedad. No se encuentra esa complejidad del mundo que habia en TLJ.
Sin embargo, lo peor, indudablemente, es que cuando empiezas a cogerle el gusto al juego, y la historia se empieza por fin a desarrollar... PAF... un juego del que se esperaba que fuera largo... se acabó, con un final, no abierto, si no parecido a los cortes publicitarios de A3. Mas o menos como en assassins creed 1, sin embargo, no, no hay continuación. Además, el doblaje (al no estar distribuido por FX) es considerablemente peor que el The Longest Journey original

Finalmente, descubres un juego entretenido, desde luego, pero que las mejores caracteristicas (historia y escenarios) no son más que una sobra heredada de TLJ. con una dificultad totalmente desacorde, corto y sin la complejidad de TLJ en la historia. (sin contar, los fallos argumentales que se dan entre TLJ y Dreamfall... un fracaso a pesar de ser un juego tecnicamente bueno....

PUNTUACIÓN:
-Graficos 7´5/10: buenos gráficos y escenarios muy bien recreados, aunque los personajes no estan muy bien modelados y se hechan en falta detalles ambientales
-Sonido 7/10: no esta mal... tampoco es espectacular...(aunque el tema de magnet da un punto)
-Jugabilidad 6/10: problemas al manejar al personaje y con la cámara (esa dichosa cámara)
-Originalidad 5/10: Poco original en el concepto la verdad.
-Historia 8/10: si, la historia supera a la mayoria de juegos de ahora, pero no es mas que una sombra de TLJ (con una historia previa como esa era dificil hacerlo peor)
-Duración 6/10: vale, no es tan corto, pero por favor, no puedes llamarlo The Longest Journey¡¡¡¡
-Dificultad 6/10: el principio es bastante dificil... luego va a facil ¿nadie se da cuenta del error????
-Rendimiento 6´5/10: mira que bonita es marcuria¡¡¡ pum.... el escritorio de windows... -.-
-Total 6´5/10: si te gustan los juegos de aventura, no esta mal por 10€, pero desde luego, no pienses que podrás "alargar" The Longest Journey, porque no se parece en nada...

-Precio: 10€ (aproximadamente)